CURRICULUM VITAE更新于 2026.08
Tristan
Chan.
游戏策划 / GAME DESIGNER
TC可替换个人照片
01
项目经历
个人游戏设计作品集2025—现在
系统 / 战斗 / 关卡策划
完成多个从概念、框架到原型验证的设计案例,覆盖高风险战斗循环、潜入关卡和赛季成长系统。
- 围绕关键玩家选择制定设计支柱与验证指标
- 使用灰盒、表格模型和试玩记录进行快速迭代
- 输出可供程序、美术和测试协作的结构化文档
你的公司 / 项目名称20XX—20XX
你的职位
把这里替换成最能体现职责、协作对象和业务结果的一段经历。
02
教育经历
你的学校20XX—20XX
专业 / 学位
可填写主修方向、相关课程、奖项或社团项目。
03
工作方法
01
明确体验目标
02
建立可验证原型
03
记录迭代结论