CURRICULUM VITAE更新于 2026.08

Tristan
Chan.

游戏策划 / GAME DESIGNER

TC可替换个人照片
01

项目经历

个人游戏设计作品集2025—现在

系统 / 战斗 / 关卡策划

完成多个从概念、框架到原型验证的设计案例,覆盖高风险战斗循环、潜入关卡和赛季成长系统。

  • 围绕关键玩家选择制定设计支柱与验证指标
  • 使用灰盒、表格模型和试玩记录进行快速迭代
  • 输出可供程序、美术和测试协作的结构化文档
你的公司 / 项目名称20XX—20XX

你的职位

把这里替换成最能体现职责、协作对象和业务结果的一段经历。

02

教育经历

你的学校20XX—20XX

专业 / 学位

可填写主修方向、相关课程、奖项或社团项目。

03

工作方法

01

明确体验目标

02

建立可验证原型

03

记录迭代结论