TRISTAN CHANGAME DESIGNER
围绕“风险换收益”构建的动作战斗原型:从核心循环、数值框架到可玩验证。
一段围绕“观察—规划—执行”展开的潜入关卡,强调空间可读性与多路径选择。
面向轻度合作玩法的赛季成长方案,用短、中、长期目标连接每局体验。